SNB 2022
SNB 2022 es un proyecto desarrollado usando el entorno de desarrollo Net.Beans, usando Java como lenguaje principal. Es un juego orientado principalmente a mi formación como ingeniero de software, en el se aplican complejos algoritmos como Fisher Yates, para la aleatorización de números aleatorios. El logo que puede ver en el proyecto es Lens, nombre que elegimos el equipo de desarrolladores que convivimos en la universidad.
- Calificación del Proyecto: 5/5 puntos
- Compañero de Trabajo: Alejandro Martínez

Tecnologías usadas:
Front End:
La aplicación fue desplegada solo en formato de escritorio, y para ello se implementó Java en su desarrollo. No fue usada ninguna librería puesto que tenía como meta, el dominio del lenguaje desde sus bases. Para la maquetación del proyecto nos apoyamos en un diseñador gráfico.
Java
Back End:
En este lado del proyecto, usamos MySql como base de datos a la cual realizamos las peticiones y manipulamos la información que teníamos que distribuir en las distintas interfaces.
MySql





